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オニワルド


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「見せてあげよう・・・カーネフェルの真髄を!」 [=>]


アフロン氏の制作したオズワルド[=>]
を改変したキャラ。作者曰く、「鬼」のように「悪い」性能だから「オニワルド」とのこと。
12Pカラ-は所謂神キャラ[=>]
と呼ばれるキャラで、1Pカラーでも強キャラ程度なら撃破できるほどの強さを持つ。
ただし、攻撃のエフェクトは改変前とほとんど変わっていないため、パッと見神キャラには見えないのが特徴である。
このキャラが強いとされる理由にダメージの無効化がある。
5・6・11・12Pカラーは受けるダメージが3割以上になるとそのダメージを無効化することができる。
ただ単に攻撃力が高いキャラはオニワルドには全く歯が立たないということになる。
さらに狂スイッチが入ると一定時間内に70以上のダメージを受けると全て無効化するためさらに硬くなり、
10コンボで完全回復+永久無敵になるため手数の多いキャラにも強い。
その他にも並外れた特殊能力を持っており、表面上ではまともに見えるが内部では(当時の)神キャラの中でもトップクラスのえげつなさを誇っている。
以下、その主だった特殊能力を作者のテキストから抜粋する。 ガード削り無効。 当身無効。 ダメージを受けるとパワーゲージが回復する。 同じ喰らいステートから300フレームで自動脱出する。 相手の体力と防御力による自動攻撃力調整。 一定時間内に3割以上のダメージを受けた場合、それ以上ダメージを受けなくなる。(4,10Pのみ) 一定時間内に3割以上のダメージを受けた場合、そのダメージをすべて無効化する。(5,6,11,12Pのみ) 一定時間内に更にダメージを受けた場合、回復して強制復帰する。(6,12Pのみ) 10コンボ以上喰らうと無敵になり画面全体の当身を発動、更に回復する。(6,12Pのみ) 投げ技強制復帰。(=投げは効かない、6,12Pのみ) ブロッキング無効。(6,12Pのみ)
大会で出た全体攻撃は一定時間内に3割以上のダメージを受けた場合、で発動となる
その攻撃が1〜約30000の威力の攻撃からオーバーフローの攻撃まである。
また、追加技にCHEETという技がある。これは即死当身技であるが、相手が飛び道具を出していると通常攻撃判定も出現する。
ゲージが全て溜まっているとこのCHEETをかなりの確率で使用するため、
ものすごい速さでゲージを回復する金射命丸[=>]
や12P美鈴[=>]

タッグを組ませると並みいる狂キャラをCHEETで葬り去る光景を見ることができる。
また、敵をKOすると一定確率でNEETのあの名言を使用する。
他にもやたらかっこよくカードを連射する超必殺技もある。
+  大会ネタバレ注意 上述の通り、あまりにも地味な見た目・印象[=>]
から「凶悪キャラグランプリ[=>]
」では当初「オニ終わったなw」といったようなコメントが結構見受けられた。しかし、デススター[=>]
を瞬殺し、神オロチ[=>]
からも一勝すると彼の評価は大きく変わった。
ちなみに、その動画内で死ななかったのはオニワルドとレジェンドゴジータ[=>]
のみである。
ちなみに上記発言は狂スイッチを知らない人のコメントであり、
知っている人のコメントは軒並みオニか神オロチで決まりだろというコメントだった。

凶悪&論外グランプリ[=>]
ではクリスマスツリー[=>]
と初戦で激突。
例によって「終わったなw」というコメントが見受けられた(とはいえ、戦歴もあってか多くは無かった)が、一瞬で、且つ鮮やかに勝ちを収めた。
最終更新から大分経っているのだが、その強さは健在であった。
大会終了後当時は撃破不可かと思われたが同キャラでやるとちゃんと片方のCHEETが決まれば死ぬようにできている。
しかし、現在でも通用…もとい有用されるぐらいの即死耐性持ち。(オニワルド式のステート抜けなど)
現在は[statedef 5150]に飛ばすとあっさり撃破可能と判明しているので、各キャラの即死技の大半が最後に[statedef 5150]へ飛ばす記述になっている。
古参のキャラの一人であるが、即死当身、大ダメージ無効、回復と神キャラの基本的な能力を備えているので、近頃のキャラインフレ傾向の中、そのオーパーツぶりを買われて新たなる神の国の門番[=>]
と化しているとか。・・・・すごい漢だ。[=>]

神キャラを製作しよ
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