お前が脱ぐなら俺も脱ぐ
-脱衣麻雀ソフトいろいろやってみました-
ときめき麻雀グラフィティ 年下の天使たち[=>]
平成8年5月発売 これについては、もう期待外れと言うしかない。ときめき麻雀パラダイス発売から半年。次なるときめきを提供するために、 世に送り出された筈のソフトがこれであった。だが、しかし。俺の期待が大き過ぎたのか?いや、その期待の分を差し引いた としても...うぬう。俺のこの高まったときめきパルスを、一体どこへ向けるべきか?思わず、せつなさが炸裂してしまいそう です。 操作周りは、前作からの蓄積があるのでかなり良好。ていうか、前作と同じプログラムを使い回ししやがったって感じが ヒシヒシと伝わってきますが、それは気のせいだろうか?操作どころか、画面の構成も変わってない様に見えるし。 はっきりと言ってしまえば手抜きなのだが、それはこの際問題とすまい。別に改良の余地が多く残されている訳でもなし。 メインの脱衣モードの他、フリー対戦モードが追加されている等、前作よりもグレードアップしている部分は確かにある。 が、相変わらずクリアデータをセーブしたり出来ないのは何故だ?ハードレベルで3人脱がし、フリーで半荘が終わる前に 相手をマイナスにしたデータも、電源を切ったら全てパァとは。ハードレベルでクリアしたら、特殊なコマンドが表示 されて、次にはそのコマンドを入力することによって全ての脱衣場面が見られる様になっていたってばちは当たるまいに。 強さのレベルの違いが、余り感じられない。イージーだろうとハードだろうと、上がる時はポンポン上がるし、こちらも ガスガス上がる。自分への配牌やツモ牌に、何らかの操作の跡は感じられない。どう考えても役満を狙えって感じの配牌 ってのも無いし。相手が上がるタイミングだけを、強さのレベルである程度ランダムに決めているだけか。自分には なかなか裏ドラがのらない様な気もするが、それはたまたま?タンヤオ平和が俺の基本手なので、どうせドラが大きくのる ことは無いからいいけど。 とにかく1番の問題は、全然ときめく要素が無いこと。タイトルに偽り有り。前作の何が良かったかといえば、勝手にラブな 展開へと盛り上がるハイテンションなムービーだったのだが、今回は単なる脱衣を見せるためだけのものになってしまった。 何かしらのシナリオがある訳でもなく、脱衣麻雀で勝負だ→負けたので、はい脱ぎました→終わりってだけ。そういう安易な ものばかり中に前作があったからこそ目立てたのに、自らその安易なものに仲間入りしてしまうとは。 絵のヘタさ加減は相変わらずだが、ときメモもあれでシステムが秀逸だったから許されているが、駄目な上に駄目なものを 重ねたら、もうどうにもなりませんぜ。ルックスも俺の好みじゃないってのが、マイナス要素として大きく響く。1番 好みに合ったのが妹だったのだが、その妹がラスボスとして登場し、脱衣をかけて兄弟で戦うってのを燃えるシチュエーション として考えていたら、そんなお楽しみは全く無し。分かっちゃいねぇ。 対戦相手の1人(名前失念)が、アニメシーンと1枚絵シーンで服が違ってしまってるとは、何ともお粗末なことに なっている。アニメと1枚絵を別々に作っていて、いざ1つにくっ付けてみたら服が違っちゃってると。まぁいいや、 このまま出しちまえってなもんでしょうが、その考え方のレベルは同人ゲー以下。どういうこった? 前作がある程度ウケたからこそ、また同じ脱衣麻雀を作ったのでしょうに、一体どこが良かったのか理解出来ていなかった ということか。これはもう単なる脱衣麻雀に成り下がってしまい、何の魅力も無くなってしまったな。期待の裏返しで、 文句ばかりだ。 脱衣麻雀トップへ[=>]
麻雀ハイパーリアクションR[=>]
平成8年3月発売 基本はただの脱衣麻雀なのだが、その肝心とも言える脱衣の様が自分の上がった役によって変わってくるという、独自の要素を 付加したもの。それゆえ、ハイパーなリアクションという何とも脱衣麻雀とは思えないタイトル。最後のRは、リアルのRで キャラを全て実写で表現て訳ではなく、アーケード版からキャラが1人増えたのでRなのだと思われる。 粗くて汚いオープニングのムービーを見て、これはまたどうなってしまうことやらと嫌な感じが漂って来ていたが、実際に プレイを始めてみると、内容は全然OK。ていうか、俺的には久々にヒットの脱衣麻雀ソフトであった。脱衣麻雀は、 目の前にぶら下がった人参を食べるため、ただただ自分が上がることだけを目的にやるものなのだが、このソフトでは その人参が、自分の上がり方によって大きな人参や小さな人参に変化するというものなのだ。ところで、俺は人参が嫌い ですが。 具体的に言えば、自分が上がった役の合計
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