麻雀のルール
麻雀のルール
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■麻雀のルール
■簡単なルール説明 一般的な二人麻雀のルールです.勝っても自分の点数は増えず、どちらかの点数が無くなるとゲームが終了するサドンデス戦です. ありありルール.平和ツモあり.フリテンリーチあり(ツモアガリのみ可). ルールはかなり細かく変更できます.タイトルメニュー画面の「ルール設定」から変更してください. プレイヤーはポイントを溜めることでイカサマアイテムを購入しゲーム中に使用できます. ※二人麻雀は使う牌が少なくアガリ率が低くなってしまうため、よりエキサイティングな麻雀を楽しめるようプレイヤー側/COM側ともに配牌やツモ牌に偏りを持たせています.純粋な麻雀を楽しみたい方はタイトルメニューの「オプション」から「完全サマ無し」を選択することでこの機能をオフにできます.その代わりイカサマアイテムも使用できなくなります. § 詳細な説明(上級者向け)
◆ 勝利すると相手の点数が減るだけで、自分の点数は増えない変則ルールです.
◆ どちらかの点数が無くなるとゲームが終了するサドンデス戦です.南4局が終わっても、両者の点数が残っていたら東1局に戻ります(西入なし).
◆ ツモの場合もロンと同じ支払いです.積み棒は1本300点{img:<選択可>}で、相手が全額支払います.
◆ プレイヤーはポイントを溜めることでアイテム(イカサマ)を購入しゲーム中に使用できます{img:<選択可>}.後述の「アイテム」をご覧ください.
◆ 自分と相手の原点はキャラのレベル(キャラ選択時に表示されるハートマークの数)により異なります.
◆ 順位戦ではないのでオカ・ウマ・ご祝儀・焼き鳥などのルールはありません.二人麻雀なので、包(責任払い)、割れ目のルールがありません.
◆ フリテンリーチあり(ツモアガリのみ可).フリテンロンは不可.リーチ後の見逃し不可.フリテンの対象はアガリ可能牌すべてです(国士無双を含む).
◆ 流局時の形式テンパイあり(空テンでも可).ノーテン罰符1500点{img:<選択可>}.ノーテン親流れ{img:<選択可>}.
◆ 途中流局は(二人麻雀なので)、四槓散了(四槓流れ){img:<選択可>}と九種九牌{img:<選択可>}のみ.途中流局した場合、親は連荘し積み棒も増やします.
◆ ドラは1枚めくりでドラ表示牌の次牌.裏ドラあり{img:<選択可>}.カンドラあり{img:<選択可>}.カン裏ドラあり{img:<選択可>}.カンドラは即乗りで、嶺上開花でも乗ります.
◆ リーチあり.一発あり{img:<選択可>}.オープンリーチなし.ノーテンリーチ不可.リーチ供託料1000点.900点以下の時や、残りツモ牌(王牌を除く壁牌)が1枚以下の時は、リーチできません.リーチ供託料は次に上がった人がリーチしてるかどうかにかかわらず総取りします.リーチ後の暗カンは待ちが変わらない場合に限り可能です.
◆ 後付けあり{img:<選択可>}.「後付けなし」を選択した場合は「どのアガリ牌が来ても役がある」必要があります(片上がり不可).さらに鳴いた場合は、「最初にポン・チー・小明カンした牌がアガリ役を構成する」か「ポン・チー・小明カンした牌やアガリ牌が無くても役が成立する」のいずれかを満たす必要があります.偶然役(門前清模和・嶺上開花・槍槓・海底撈月・河底撈魚)のみでも上がることができます.
※「後付けなし」は高点法により最も得点の高くなるアガリ役に対してのみチェックします.そのため役満や、複数の役と見なせるアガリ形で鳴く場合は注意が必要です.
【例】一索をチーした以下の牌形は、大三元の後付けになり、「後付けなし」では上がることができません.
{img:atoduke.gif}
◆ 喰いタンあり{img:<選択可>}.
◆ 喰い平和なし.平和ツモあり{img:<選択可>}.平和加符あり{img:<選択可>}.
◆ 七対子(チートイツ)は25符2翻{img:<選択可>}.
◆ 国士無双の暗カンロンなし{img:<選択可>}.
◆ 二飜縛りなし{img:<選択可>}.
◆ 役満の重複(字一色・大三元でダブル役満など)あり{img:<選択可>}.数え役満あり{img:<選択可>}.数え役満は13翻以上.
■ルール設定
タイトルメニュー画面の「ルール設定」から選択ルールを変更できます. 何も変更しないと有名なコンシューマー脱衣麻雀とほぼ同じルールになります. ※難易度を変更したり、ゲームを面白くするために行われる牌の偏
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